《全面战争:三国》英雄角色定位
全面但并不是每一个想靠创业获取财务自由的人都会如此幸运
2016年以来,战争影视资产估值大幅下跌,很多“赌上市”的影视投资人亦陷入尴尬境地。英雄二级市场影视类股票亦表现欠佳。
凭借精良的制作与演员出色的演绎,角色不少历史剧在新媒体传播下有望找到更广阔的市场。定位话剧公司开心麻花就是一个典型案例。全面不是所有产品都需要引发恶搞或者惊动B站这样的二次元平台。
战争其最大意义就是向投资者证明了话剧市场的商业潜力。近几年,大胆放飞自我,英雄努力成为网红,成为一条捷径。
一体化:角色90后是重度的网络原住民,角色他们的购物、社交、娱乐等场景都发生在网络上,这使得他们习惯于在不同场景间自由切换,边娱乐边购物、边娱乐边社交……融合更多场景功能将成为文娱产品的趋势。
内容付费规模的爆发式增长,定位反映了用户对优质虚拟服务的付费意愿与习惯的形成以及客观环境的成熟。一次性交易的商业模式:全面电子商务/移动电子商务:全面0.5-1倍的交易额交易平台:1-2倍的交易额服务:0.5-1倍的收入授权许可:1-2倍的成交量硬件:1-3倍的收入广告科技/媒体/工作招募平台(反正就是跟推广有关的商业模式):1-2倍的交易额其他的变量:增长率、利润率、CM、产品技术壁垒、国际上的知名度、行业内的垄断/领导地位经常性收入的商业模式SaaS:5-7倍的收入变量:增长率、用户获取成本、流失率、平均每单交易额大小、国际知名度、现金消耗率、行业内垄断/领导地位当然,这些系数还跟具体的行业有关系,就比如说给数字安全技术提供解决方案的公司,往往退出系数就比营销解决方案提供商低一些。
战争接下来发生的一切就比较有趣了。英雄一切都比当初预计的要更加艰难一些。
根据他们所签署的不同的投资条款书,角色当他们需要钱来发展自己的公司时,他们所面临的处境将大大不同。现在,定位摆在他们面前的是三张不同的投资条款书:第一家风投公司Oldschool给出来了价值500万欧的估值。
(责任编辑:阿才)
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